[閱讀筆記] Unity shader 入門精要 #5

《Unity shader 入門精要》的讀書筆記,十六章到十九章。

十六章說明渲染上的優化方向;十七章簡單說明了 surface shader;十八章簡單說明了 PBS 技術。

十九、二十章說明一些 Unity  的更新,以及精進渲染技術知識的方向。

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[閱讀筆記] Unity shader 入門精要 #4

《Unity shader 入門精要》的讀書筆記,十二章到十五章。

十二章說明在 OnRenderImage 組合多個 RenderTexture  與 Shader 完成後製特效。

十三章說明深度紋理 (Depth Texture) 及 法線紋理 (Normal Texture) 及其應用。

十四章說明卡通、素描兩個風格渲染;第十五章說明噪聲的應用。

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