[Live] MonoBehaviour 機制說明與測試 – Testing MonoBehaviour Message

前幾天有場直播跟大家分享我對 Unity MonoBehaviour 的一些心得,花了一個小時左右跟觀眾討論一些在 Unity 開發時容易遇到的問題,以及一些零碎的小細節。

之後的一個多小時,則是閱讀 Unity 官方文件以及進行測試,目的是希望了解 Awake、Start、Update、OnDestroy、OnEnable 等 MonoBehaviour 事件(Message enent) 的執行細節。

直播紀錄與實驗紀錄如下:

2017/2/21 直播紀錄 (Unity 開發 | Monobehaviour 機制說明與測試)

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